Keyboarddigunakan untuk memasukan data atau untuk memberikan perintah pada komputer. Jenis-jenis keyboard yaitu: Serial, PS/2 dan USB. 2) Mouse Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada layar monitor. CBagi sebagian pemula.. pointer memang sulit juga pernah saya alami dulu saat baru belajar tenang saja..Saya akan coba menjelaskannya dengan bahasa yang mudah kita mulai. Apa itu Pointer?Setiap variabel yang kita buat pada program akan memiliki alamat memori berfungsi untuk menentukan lokasi penyimpanan data pada memori RAM.Kadang alamat memori ini disebut reference atau perhatikan gambar iniPada gambar ini, kita membuat dua variabel.. yakni score dan variabel ini punya alamat memori score alamat memorinya adalah 01abc, sedangkan hp alamat memorinya sebuah alamat masih kosong.. maka alamat itu yang akan pemilihan alamat memori ini, dilakukan secara acak. Inilah mengapa memori ini di sebut RAM Random Access Memory.Intinya, setiap kita membuat variabel pasti akan punya alamat tidak percaya, kamu bisa buktikan sendiri dengan menggunakan simbol & ampersand.Contohinclude void main { int a; char b[10]; printf"Alamat memori variabel a %x\n", &a; printf"Alamat memori variabel b %x\n", &b; }Pada program ini, kita menggunakan simbol & untuk mengambil alamat memori dari variabel a dan menggunakan format specifier %x untuk menampilkannya dalam bilangan apa hubungannya alamat memori dengan pointer?Mari kita bahas…Pointer adalah sebuah variabel khusus yang berisi alamat memori. Pointer nantinya akan bisa mengakses data yang ada di suatu alamat kunci yang perlu kamu ingat“Pointer berisi alamat memori”Cara Membuat PointerPointer dibuat dengan menambahkan simbol * asterik di depan namanya, kemudian diisi dengan alamat memori yang akan digunakan sebagai *pointer1 akan bisa mengakses data yang ada pada alamat memori 00001. Dengan kata lain, si *pointer1 akan menggunakan alamat 00001 sebagai juga bisa membuat pointer tanpa harus mengisinya langsung dengan alamat *pointer_ku; // atau bisa juga int *pointer_ku = NULL;Maka *pointer_ku akan menggunakan alamat memori 00000, alamat memori ini khusus untuk menyimpan data null atau data masalahnyaKarena kita tidak bisa lihat daftar alamat memori secara langsung, kita akan kesulitan memberikan referensi alamat memori untuk lagi.. beda komputer beda juga alamat memorinya. Ada yang 8 bit, ada juga yang 16, 32, dan harus mengambil alamat memori dari variabel yang ingat caranya?Ya, dengan menggunakan simbol &.Coba perhatikan gambar iniPada gambar ini, kita membuat pointer dengan nama *ptr_hp* dengan isi alamat memori dari variabel begini..Pointer *ptr_hp akan bisa mengakses nilai pada alamat memori 02ffd yang mana ini adalah alamat memori dari variabel kita ingin mengubah nilai pada alamat memori tersebut, maka kita bisa gunakan pointer *ptr_hp seperti iniMaka, sekarang alamat memori 02ffd akan berisi 95 begitu juga dengan variabel lebih jelas, mari kita coba latihan dalam Mengakses data dengan PointerBuatlah program baru dengan nama kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ int score = 50; int hp = 100; // membuat pointer dengan isi alamat memori dari hp int *ptr_hp = &hp; // print isi variabel dan alama memori printf"Nama Variabel \t Alamat \t Konten\n"; printf"score \t\t %x \t %d \n", &score, score; printf"hp \t\t %x \t %d \n", &hp, hp; printf"ptr_hp \t %x \t %x \n", &ptr_hp, ptr_hp; printf"*ptr_hp \t %x \t %d \n", &ptr_hp, *ptr_hp; // mengubah data pada alamat memori dengan pointer *ptr_hp = 95; printf"hp \t\t %x \t %d \n", &hp, hp; printf"*ptr_hp \t %x \t %d \n", &ptr_hp, *ptr_hp; }Setelah itu, coba compile dan hasilPointer *ptr_hp berhasil mengubah nilai pada alamat d57ba6c menjadi menggunakan pointer, kita menggunakan tanda * di depan nama pointer untuk mengakses nilai pada alamat memori. Jika tidak menggunakan tanda ini, maka kita akan mendapatkan alamat memori yang di-pointing.*ptr // ini akan berisi 95 nilai dari alamat ptr // ini akan berisi d57ba6c alamat memori dari variabel hp Oh iya, pointer juga punya alamat memorinya contoh di atas, alamat memori dari pointer *ptr_hp adalah d57ba70. Mungkin di komputermu akan berbeda, silahkan di cek kamu perhatikan gambar iniAlamat memori yang dipakai *ptr_hp adalah 012ef dengan isi alamat memori di sini sudah paham?Sekarang pertanyaanyaKalau kita menggunakan pointer, bukankah ini akan boros memori? Krena kita harus mengalokasikan alamat memori untuk si pointernya kita bisa menggunakan variabel biasa, ngapain pakai pointer?Penggunaan pointer sebenarnya opsional, kamu boleh pakai.. boleh juga kondisi tertentu, penggunaan pointer lebih kita akan bahas ini Saya Harus Pakai Pointer?Seperti yang saya katakan tadi, kita tidak harus selalu menggunakan pointer dalam ada beberapa kasus tertentu yang menyarankan menggunakan pointer daripada cara jelas..Kita bahas dulu, mengapa pointer diciptakan?Jadi zaman dulu, memori komputer itu sangat terbatas. Tidak seperti sekarang yang kapasitasnya sampai kita melakukan operasi iterasi pada tipe data seperti array, string, tree, linked list, graph, dan sebagainya.. sering kali memakan banyak memori dan membuat programnya Pointer pada operasi semacam akan meningkatkan performa secara signifikan dibandingkan tanpa menggunakan pointer. 1Latihan Pointer untuk Pass by Reference pada FungsiPetama kita akan coba menggunakan pointer untuk melakukan passing argumen berdasaran referensinya pass by reference.Contohinclude void add_scoreint score{ score = score + 5; } void main{ int score = 0; printf"score sebelum diubah %d\n", score; add_scorescore; printf"score setelah diubah %d\n", score; }Pada program ini, kita membuat fungsi dengan nama add_score untuk menambahkan nilai score sebanyak ketika dijalankanNilai variabel score tidak berubah, ia tetap bernilai karena kita melakukan pass by value, bukan pass by score kan dibuat di dalam fungsi main, lalu ketika fungsi add_score mencoba mengubah nilainya..…maka perubahan hanya terjadi secara lokal di dalam fungsi add_score percaya?Coba buktikan dengan mengubah fungsi add_score menjadi seperti iniinclude void add_scoreint score{ score = score + 5; printf"Score dibuah ke %d\n", score; } void main{ int score = 0; printf"score sebelum diubah %d\n", score; add_scorescore; printf"score setelah diubah %d\n", score; }HasilnyaBenar kan yang saya katakan..Nilai score pada fungsi add_score sudah berubah menjadi 5, namun variabel score pada fungsi main akan tetap bernilai sinilah kita harus menggunakan pointer untuk melakukan coba ubah kode programnya menjadi seperti iniinclude void add_scoreint *score{ *score = *score + 5; printf"score dibuah ke %d\n", *score; } void main{ int score = 0; printf"score sebelum diubah %d\n", score; add_score&score; printf"score setelah diubah %d\n", score; }Karena argumen fugsi add_score kita ubah menjadi pointer, maka kita harus memberikan alamat memori saat hasilnyaSetiap fungsi add_score dipanggil atau dieksekusi, maka nilai variabel score akan bertambah kita ubah menjadi seperti iniinclude void add_scoreint *score{ *score = *score + 5; printf"score dibuah ke %d\n", *score; } void main{ int score = 0; printf"score sebelum diubah %d\n", score; add_score&score; add_score&score; add_score&score; add_score&score; add_score&score; add_score&score; printf"score setelah diubah %d\n", score; }HasilnyaLatihan Pointer untuk Mengakses Data pada ArrayPointer juga sering digunakan untuk mengakses data pada void main{ printf" Program Antrian CS \n"; char no_antrian[5] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E'}; // menggunakan pointer char *ptr_current = &no_antrian; forint i = 0; i operator pointer.Pertama kita coba dulu pakai buat program baru dengan nama kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ struct Player { char *name; int score; int hp; struct Weapon *weapon; }; struct Weapon { char *name; int attack; int guard; }; struct Player player1; = "Petani Kode"; = 0; = 100; * = "Katana"; * = 16; * = 10; // cetak status player printf"PLAYER STATUS\n"; printf"Name %s\n", printf"Score %d\n", printf"HP %d\n", printf"Weapon\n"; printf" name %s\n", * printf" atack %d\n", * printf" guard %d\n", * }Setelah itu, compile dan hasilnyaPerhatikan kodenya!Saat kita mengakses data member pada struct yang bentuknya pointer dengan operator dot atau titik, maka kita harus menggunakan tanda kurung dan * untuk menyatakan itu adalah pointer.* = "Katana"; * = 16; * = 10;Jika hanya satu member yang berbentuk pointer struct, ini oke-oke misalnya ada member struct pointer dan di dalamnya lagi ada struct pointer dan di dalamnya ada struct pointer, pasti kita akan saja kodenya seperti ini*** = "Wakizashi";Duh! saya aja bingung biar gak seperti ini.. maka sebaiknya pakai Pointer. Sehingga akan bisa seperti iniplayer->weapon->katana->type->name = "Wakizashi";Ini lebih mudah dibaca dibandingkan yang jika ada member pointer di dalam Struct, maka sebaiknya pakai operator -> untuk mengakses kita ubah kode yang tadi menjadi seperti iniinclude void main{ struct Player { char *name; int score; int hp; struct Weapon *weapon; }; struct Weapon { char *name; int attack; int guard; }; // membuat struct player struct Player player; // membuat pointer untuk player struct Player *player1; player1 = &player; player1->name = "Petani Kode"; player1->score = 0; player1->hp = 100; player1->weapon->name = "Katana"; player1->weapon->attack = 16; player1->weapon->guard = 10; // cetak status player printf"PLAYER STATUS\n"; printf"Name %s\n", player1->name; printf"Score %d\n", player1->score; printf"HP %d\n", player1->hp; printf"Weapon\n"; printf" name %s\n", player1->weapon->name; printf" atack %d\n", player1->weapon->attack; printf" guard %d\n", player1->weapon->guard; }HasilnyaPada program ini kita membuat dua variabel untuk struct Player, yakni player dan player1. Variabel player1 akan menjadi pointer untuk mengakses data pada player.// membuat struct player struct Player player; // membuat pointer untuk player struct Player *player1; player1 = &player;Selain cara ini, kita juga bisa pakai fungsi malloc seperti ini// alokasi memori untuk player1 struct Player *player1 = struct Player* mallocsizeofstruct Player; // alokasi memori untk player->weapon player1->weapon = struct Weapon* mallocsizeofstruct Weapon;Apa Selanjutnya?Kita sudah membahas konsep dasar pointer pada C. Konsep ini harus kamu pahami, agar nanti saat ketemu pointer tidak tidak harus selalu menggunakan Pointer, tapi ada kasus tertentu seperti akses data pada Struct.. menggunakan pointer sangat disarankan agar kodenya lebih mudah kamu masih bingun, silahkan tanyakan di silahkan pelajari tentang alokasi memori dengan fungsi malloc, calloc, realloc, dan free.Selamat belajar. 🙌

Mouseadalah salah unit masukan (inputdevice). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri atas Iampu sensor yang disebut optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Pada joystick ini terdapat beberapa tombol yang digunakan untuk mengatur serta

Agar nantinya telah terbiasa menjawab pertanyaan semacam ini dalam uji kompetensi. Baca Juga Jawaban Soal Berikut Adalah Kegiatan Menetapkan Skala Produksi Kecuali? Harapannya agar para siswa dapat memperoleh hasil yang lebih baik dan mampu melewati standar yang ditetapkan oleh kurikulum.*** Halaman 1 2 Sebelumnya Editor Siti Juniafi Maulidiyah Sumber Brainly Tags jawaban untuk mengendalikan soal disebut alat digunakan yang Pointer Artikel Terkait Simak Pidato Islam Singkat sebagai Pembelajaran Umat Manusia Inilah Contoh Khutbah Idul Adha, Hari yang Dimuliakan Allah Simak Tata Cara Khutbah Idul Adha yang Harus Diketahui Contoh Pidato Tentang Kesehatan Mental yang Menjadi Isu Hangat Ceramah Pendek Tentang Sedekah, Bisa Disimak Sebagai Referensi Terkini 32 Contoh Soal TKD BUMN Plus 50 Soal Tes Akhlak BUMN, Tes Online Tahap 1 Rekrutmen Bersama BUMN 2023 Selasa, 13 Juni 2023 2017 WIB Diketahui 15 Siswa Memiliki Rata-Rata Berat Badan 58 Akan Digabungkan Dengan 10 Siswa Baru Dimana Selasa, 13 Juni 2023 1958 WIB Ciri Berikut Yang Bukan Merupakan Ciri Organisme Kingdom Animalia Adalah Selasa, 13 Juni 2023 1949 WIB Menurut Qs Al-Ashr Ayat 2-3 Setiap Manusia Berada Dalam Kerugian Kecuali Dijelaskan Sebagaimana Berikut Selasa, 13 Juni 2023 1940 WIB Perilaku Durhaka Kepada Orang Tua Merupakan Penyakit Hati Dan Termasuk Dosa Besar. Seorang Anak Yang Durhaka Selasa, 13 Juni 2023 1928 WIB Suatu Amal Saleh Akan Sah Jika Memenuhi Syarat Sebagai Berikut, Kecuali Selasa, 13 Juni 2023 1918 WIB Dari Seperangkat Kartu Bridge Dilakukan Pengambilan Secara Acak Sebanyak 260 Kali Dan Setiap Kali Pengmabilan Selasa, 13 Juni 2023 1855 WIB Kelompok Insecta yang Mengalami Metamorfosis Sempurna Adalah Tiga Serangga Ini Lengkap dengan Pembahasan Selasa, 13 Juni 2023 1830 WIB Hikmah Beriman Kepada Rasul Allah Adalah Bisa Membuat Kita Mengimani Sebagaimana Penjelasan Berikut Selasa, 13 Juni 2023 1810 WIB Sering Seorang Siswa Membeda Bedakan Fungsi Antara Orang Tua dan Guru, Padahal Fungsi Keduanya Hampir Sama Selasa, 13 Juni 2023 1625 WIB Lam Jalalah Dibaca Tafkhim Apabila Didahului Huruf yang Sesuai dengan Hukum Bacaan Tajwid Berikut Ini Selasa, 13 Juni 2023 1619 WIB Mengungkap Keindahan dan Kemewahan Sekolah Termahal di Dunia dengan Biaya Fantastis Rp 2,4 Miliar! Selasa, 13 Juni 2023 1617 WIB 50 SOAL UAS UT Studi Kelayakan Bisnis EKMA4311 Manajemen Semester 8, Pelajari Selengkapnya Selasa, 13 Juni 2023 1612 WIB 45 Soal UAS UT PDGK4109 Bahasa dan Sastra Indonesia SD, Latihan Lengkap dengan Jawaban Selasa, 13 Juni 2023 1607 WIB Tim Bola Basket Terdiri Dari 5 Siswa Memiliki Rata-rata Berat Badan 45 Kg. Selisih Berat Badan Terbesar dan Selasa, 13 Juni 2023 1330 WIB Dibawah Ini yang Termasuk Sifat Wajib dan Mustahil Bagi Rasul Adalah Sebagai Berikut, Simak! Selasa, 13 Juni 2023 1300 WIB Siswa yang Menghormati dan Mematuhi Gurunya Akan Memperoleh Apa? Berikut Kunci Jawabannya! Selasa, 13 Juni 2023 1230 WIB Contoh Khotbah Idul Adha yang Menginspirasi, Khutbah Hari Raya Idul Adha Hari Jumat Dilakukan Sebanyak Berapa Selasa, 13 Juni 2023 1214 WIB Calon Mahasiswa PPG Prajabatan 2023 Wajib Siapkan dan Paham Pakta Integritas, berikut Fungsi dan Formatnya Selasa, 13 Juni 2023 1205 WIB Rekomendasi SMA/MA Swasta Terbaik di Jakarta Utara dengan Akreditasi A, Pilih Sekolah Jangan Asal! Selasa, 13 Juni 2023 1142 WIB

Alatyang digunakan untuk mengendalikan pointer atau biasa disebut pointing device adalah. FansPage. Kuis. Kategori. Tanya Dong. Kongkow. Ranking. Lencana. Hadiah Alat yang digunakan untuk mengendalikan pointer atau biasa disebut pointing device adalah . #TIK. 1 . A. CPU. B. Hard disk. C. Mouse. D

alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer yaitu – Alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer adalah mouse. Mouse merupakan alat yang sangat penting untuk menggunakan komputer. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. Mouse memiliki fungsi utama sebagai penggerak kursor atau pointer. Dengan mouse, Anda dapat memindahkan kursor pada layar komputer dengan mudah dan cepat. Mouse ditemukan pada tahun 1964 oleh Doug Engelbart dan Bill English di Stanford Research Institute. Saat itu, mouse hanya terdiri dari roda yang berputar di bagian bawahnya, yang dipasangkan ke soket pada komputer melalui kabel. Sekarang, mouse telah menjadi alat yang sangat penting bagi pengguna komputer. Mouse modern terbuat dari bahan yang kuat seperti plastik dan logam, dan bisa mengontrol kursor dengan menggunakan pemindai laser. Mouse modern juga memiliki fitur-fitur lain seperti tombol, roda scroll, dan bahkan trackball. Tombol mouse bisa digunakan untuk melakukan berbagai fungsi, seperti membuka file dan mengklik link. Roda scroll digunakan untuk membuka halaman yang panjang atau membuat gambar bergerak di layar. Trackball adalah alat yang mirip dengan mouse, tapi memiliki bola pada bagian atas yang bisa digerakkan dengan jari. Mouse juga bisa digunakan untuk bermain game. Beberapa game memerlukan penggunaan mouse untuk mengontrol karakter dan menembak musuh. Beberapa mouse juga datang dengan fitur-fitur khusus seperti tombol khusus game dan tingkat sensitivitas yang lebih tinggi. Mouse juga bisa digunakan untuk mengontrol kamera pada beberapa game. Mouse juga merupakan alat yang penting bagi desainer grafis. Dengan mouse, desainer dapat dengan mudah memindahkan dan mengubah objek-objek di layar. Desainer juga bisa dengan cepat melakukan berbagai tugas seperti membuat dan memodifikasi gambar dan objek. Dalam dunia komputer, mouse adalah alat yang sangat penting untuk mengendalikan komputer. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. Mouse membantu pengguna untuk menggunakan komputer dengan cara yang efisien dan praktis. Selama dekade terakhir, mouse telah mengalami banyak perubahan dan peningkatan fitur, membuatnya lebih nyaman dan lebih mudah digunakan. Rangkuman 1Penjelasan Lengkap alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer yaitu1. Mouse merupakan alat penting untuk menggunakan Mouse memiliki fungsi utama sebagai penggerak kursor atau pointer di layar Mouse ditemukan pada tahun 1964 oleh Doug Engelbart dan Bill English di Stanford Research Mouse modern terbuat dari bahan yang kuat seperti plastik dan logam, dan bisa mengontrol kursor dengan menggunakan pemindai Mouse modern juga memiliki fitur-fitur lain seperti tombol, roda scroll, dan Mouse juga bisa digunakan untuk bermain game dan untuk desain Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan Mouse telah mengalami banyak perubahan dan peningkatan fitur, membuatnya lebih nyaman dan lebih mudah digunakan. 1. Mouse merupakan alat penting untuk menggunakan komputer. Mouse merupakan alat penting untuk menggunakan komputer. Mouse adalah perangkat yang dapat digunakan untuk menggerakkan kursor atau pointer di layar monitor. Mouse juga dapat digunakan untuk memberikan masukan kepada komputer dan juga untuk melakukan berbagai fungsi lainnya. Pada umumnya mouse memiliki tiga tombol, yaitu tombol kiri, kanan, dan tengah. Mouse juga dapat digunakan untuk melakukan berbagai fungsi, seperti membuka dan menutup aplikasi, memindahkan obyek di layar, menggambar, dan masih banyak lagi. Mouse juga dapat digunakan untuk menavigasi di halaman web dan mengklik link. Mouse juga dapat digunakan untuk melakukan berbagai fungsi lainnya, seperti memilih daftar, menyeret elemen, dan menavigasi menu. Mouse modern biasanya terdiri dari sebuah roller ball, yang memungkinkan pengguna untuk menggerakkan kursor dengan lebih mudah. Roller ball bergerak ketika Anda menggerakkan mouse, dan kursor bergerak di layar monitor. Mouse juga dapat memiliki sensor optik atau laser, yang memungkinkan pengguna untuk menggerakkan kursor dengan lebih akurat dan dengan tingkat sensitivitas yang lebih tinggi. Selain roller ball dan sensor optik atau laser, mouse juga dapat memiliki berbagai macam tombol, seperti tombol kiri, kanan, tengah, dan tombol-tombol lainnya. Tombol-tombol ini memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai fungsi, seperti membuka aplikasi, memindahkan obyek di layar, menggambar, dan masih banyak lagi. Mouse juga dapat digunakan untuk berbagai macam tujuan, seperti untuk gaming, desain, dan editing. Beberapa mouse khusus juga dapat digunakan untuk aplikasi-aplikasi khusus seperti CAD, musik dan video. Mouse juga dapat digunakan untuk banyak jenis aplikasi lainnya. Secara umum, mouse merupakan alat penting untuk menggunakan komputer. Dengan mouse, pengguna dapat melakukan berbagai fungsi, seperti membuka, menutup, dan mengedit aplikasi, memindahkan obyek di layar, menggambar, dan masih banyak lagi. Beberapa mouse khusus juga dapat digunakan untuk aplikasi-aplikasi khusus, seperti CAD, musik dan video. Dengan mouse, pengguna dapat mengontrol kursor dengan lebih mudah dan akurat, membuat aktivitas menggunakan komputer menjadi lebih cepat dan efisien. 2. Mouse memiliki fungsi utama sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer. Mouse adalah sebuah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer. Mouse adalah alat yang digunakan untuk menggerakkan kursor di layar monitor, memungkinkan pengguna untuk mengontrol perangkat lunak komputer. Mouse berfungsi sebagai penghubung antara perangkat lunak dan perangkat keras komputer. Mouse juga dapat bekerja dengan berbagai macam perangkat komputer seperti laptop, desktop, tablet, dan ponsel cerdas. Mouse dapat digunakan untuk menggerakkan kursor pada layar komputer, melakukan klik kiri, klik kanan, menggeser, dan melakukan beberapa perintah lainnya. Mouse juga dapat digunakan untuk mengendalikan perangkat lunak komputer dan mengakses berbagai fitur yang disediakan oleh perangkat lunak tersebut. Mouse memiliki fungsi utama sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer. Mouse bekerja dengan menggunakan bola yang disebut trackball atau roda scroll, yang terletak di bawah mouse. Bola tersebut dapat ditekan atau diklik untuk menggerakkan kursor yang ada di layar komputer. Mouse juga memiliki tombol atau tombol klik, yang berfungsi untuk mengirimkan perintah ke perangkat lunak. Mouse juga dilengkapi dengan fitur yang dapat membantu pengguna untuk menggerakkan kursor dengan lebih mudah. Beberapa mouse memiliki fitur yang disebut alihan kursor, yang memungkinkan pengguna untuk menggeser kursor ke posisi yang diinginkan dengan memindahkan mouse ke posisi yang diinginkan. Beberapa mouse juga dilengkapi dengan fitur sensor gerak yang memungkinkan pengguna untuk menggerakkan kursor hanya dengan menggerakkan mouse. Mouse juga memiliki fitur lain yang dapat membantu pengguna untuk mengontrol aplikasi komputer. Beberapa mouse memiliki tombol khusus yang dapat digunakan untuk membuka program atau melakukan tugas tertentu. Beberapa mouse juga memiliki tombol yang dapat digunakan untuk menggulirkan halaman atau mengubah ukuran layar. Mouse adalah alat yang penting dan berguna untuk mengontrol perangkat lunak dan perangkat keras komputer. Mouse memiliki fungsi utama sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer, dan dapat membantu pengguna untuk melakukan berbagai tugas dengan lebih mudah dan lebih cepat. Mouse juga memiliki berbagai fitur yang dapat membantu pengguna untuk mengontrol aplikasi komputer. 3. Mouse ditemukan pada tahun 1964 oleh Doug Engelbart dan Bill English di Stanford Research Institute. Mouse adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer. Mouse telah menjadi bagian penting dari komputer yang digunakan di hampir semua aplikasi komputer. Mouse ditemukan pada tahun 1964 oleh Doug Engelbart dan Bill English di Stanford Research Institute. Konstruksi mouse awalnya terdiri dari sebuah permukaan yang bergerak di atas meja, dengan dua roda karet yang dipasang di bawahnya. Kedua roda dapat mengukur pergerakan mouse dan mengirimkan sinyal ke komputer. Mouse awalnya diciptakan dengan tujuan untuk mempermudah navigasi di sebuah layar komputer. Mouse membuat pengguna dapat menggerakkan kursor dengan lebih mudah dan cepat daripada menggunakan tombol panah atau tombol fungsi. Mouse awal juga memiliki tiga tombol yang dapat ditekan untuk berbagai fungsi. Mouse modern yang lebih canggih telah dikembangkan sejak saat itu. Mouse modern umumnya memiliki sebuah gulungan bola di bawahnya atau sensor optik yang mampu mengukur gerakan mouse. Mouse modern juga memiliki lebih dari tiga tombol, beberapa dari mereka dapat diprogram untuk melakukan berbagai fungsi. Mouse juga dapat mengukur gerakan yang lebih halus dan mampu mendeteksi gerakan di dua sumbu. Selain itu, mouse modern juga dapat mengukur berbagai gerakan mouse yang lebih halus dan lebih akurat. Beberapa mouse modern juga menggunakan teknologi sensor optik yang dapat mendeteksi gerakan di tiga sumbu. Mouse modern juga dapat dilengkapi dengan berbagai fitur tambahan seperti scroll wheel, tombol khusus, dan lain-lain. Kesimpulannya, mouse adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer di layar komputer. Mouse awalnya diciptakan oleh Doug Engelbart dan Bill English di Stanford Research Institute pada tahun 1964. Mouse modern yang lebih canggih telah dikembangkan dan dapat mengukur berbagai gerakan mouse yang lebih halus dan lebih akurat. Mouse modern juga dapat dilengkapi dengan berbagai fitur tambahan seperti scroll wheel, tombol khusus, dan lain-lain. 4. Mouse modern terbuat dari bahan yang kuat seperti plastik dan logam, dan bisa mengontrol kursor dengan menggunakan pemindai laser. Mouse adalah alat yang digunakan untuk berinteraksi dengan komputer. Ini berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer untuk membantu pengguna menavigasi melalui layar dan menggunakan program yang berbeda. Mouse juga dapat digunakan untuk mengontrol perangkat lain, seperti printer dan pemutar CD. Mouse modern terbuat dari bahan yang kuat seperti plastik dan logam. Bahan tersebut memungkinkan mouse untuk tahan lama dan tahan terhadap goresan. Mouse modern juga dapat mengontrol kursor dengan menggunakan pemindai laser. Pemindai laser menggunakan sinar inframerah untuk mengukur perpindahan di atas permukaan mouse. Ini membuat mouse lebih halus dan responsif ketika digunakan. Selain itu, mouse modern dilengkapi dengan berbagai fitur tambahan seperti tombol khusus, scroll wheel, dan trackball. Tombol khusus dapat digunakan untuk meluncurkan aplikasi dan melakukan tugas lain. Scroll wheel memungkinkan pengguna untuk menavigasi halaman web dan dokumen dengan lebih cepat. Trackball memungkinkan pengguna untuk mengontrol kursor dengan menggeser bola di atas mouse. Mouse modern juga dapat dikoneksikan ke komputer melalui berbagai teknologi, termasuk USB, Bluetooth, dan inframerah. Koneksi ini memungkinkan mouse untuk berfungsi dengan lebih cepat dan lebih responsif. Ini juga membantu untuk mengurangi hambatan antara komputer dan perangkat lain. Mouse modern telah menjadi alat yang penting untuk berinteraksi dengan komputer. Ini memudahkan pengguna untuk menggunakan komputer dengan cepat dan efisien. Dengan bahan kuat, fitur tambahan, dan koneksi yang lebih responsif, mouse modern telah menjadi alat yang sangat berguna bagi para pengguna komputer. 5. Mouse modern juga memiliki fitur-fitur lain seperti tombol, roda scroll, dan trackball. Mouse modern adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer. Mouse modern adalah evolusi dari mouse klasik yang telah digunakan sejak tahun 1960-an. Mouse modern berfungsi dengan cara mengikuti gerakan tangan pengguna di atas permukaan kontrol. Ketika pengguna menggerakkan mouse modern di atas permukaan kontrol, kursor atau pointer akan bergerak di layar. Mouse modern juga memiliki fitur-fitur lain seperti tombol, roda scroll, dan trackball. Tombol mouse modern berfungsi untuk menjalankan berbagai fungsi, seperti memilih, membuka, dan menutup aplikasi, membuka dan menutup jendela, dan menavigasi dalam folder. Tombol mouse modern juga dapat digunakan untuk memprogram fungsi khusus yang dapat dipicu dengan satu klik saja. Roda scroll pada mouse modern berfungsi untuk menavigasi melalui dokumen, halaman web, dan lainnya. Pengguna dapat menggulirkan dokumen hanya dengan menggerakkan roda scroll. Ini membuat navigasi lebih mudah dan cepat. Roda scroll juga digunakan untuk mengatur volume, memutar video, dan banyak lagi. Trackball adalah fitur mouse modern yang telah lama digunakan. Trackball adalah bola atau roda yang terletak di bagian bawah mouse. Pengguna dapat menggerakkan trackball untuk mengontrol kursor atau pointer. Trackball memungkinkan pengguna untuk mengontrol kursor dengan lebih baik dan akurat, karena pengguna dapat menggerakkan trackball dengan jari jemari mereka. Mouse modern membantu pengguna untuk menavigasi komputer dengan lebih mudah dan cepat. Fitur dan fungsi mouse modern membuatnya lebih mudah untuk menghasilkan hasil yang cepat dan akurat. Mouse modern adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer yang sangat berguna bagi pengguna komputer. 6. Mouse juga bisa digunakan untuk bermain game dan untuk desain grafis. Mouse adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer pada komputer. Mouse dapat digunakan untuk berbagai macam aktivitas, seperti mengklik, memindahkan, dan membuat item pada layar. Mouse memiliki banyak bentuk, tetapi yang paling umum adalah mouse klasik dengan dua tombol dan roda scroll. Mouse dapat digunakan untuk berinteraksi dengan antarmuka pengguna grafis. Ini memungkinkan pengguna untuk mengontrol dan mengakses informasi yang ditampilkan di layar dengan cara yang lebih intuitif. Mouse juga dapat digunakan untuk berbagai macam aktivitas lainnya, seperti mengedit dokumen, membuat grafik, dan banyak lagi. Selain itu, mouse juga bisa digunakan untuk bermain game. Mouse dapat digunakan untuk berbagai macam jenis permainan, mulai dari permainan strategi hingga permainan aksi. Selain itu, mouse juga dapat digunakan untuk bermain game dengan menggunakan alat bantu, seperti joystick atau gamepad. Selain untuk bermain game, mouse juga dapat digunakan untuk desain grafis. Dengan mouse, pengguna dapat mengontrol berbagai macam aplikasi desain grafis, seperti Adobe Photoshop atau CorelDraw. Mouse juga dapat digunakan untuk membuat gambar vektor dan ilustrasi dengan lebih mudah. Mouse juga dapat digunakan untuk mengontrol berbagai macam aplikasi multimedia, seperti video editor atau aplikasi audio. Dengan mouse, pengguna dapat mengontrol berbagai macam fungsi, seperti memotong, menyimpan, dan mengedit file multimedia. Mouse merupakan alat yang sangat berguna dalam berbagai bidang. Mouse dapat digunakan untuk berbagai macam aktivitas, seperti mengklik, memindahkan, dan membuat item pada layar. Selain untuk berbagai macam aktivitas, mouse juga bisa digunakan untuk bermain game dan untuk desain grafis. Dengan mouse, pengguna dapat mengontrol berbagai macam aplikasi dan membuat gambar vektor atau ilustrasi dengan mudah. 7. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. Mouse adalah alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer. Mouse sebenarnya adalah sebuah alat komputer yang berbentuk seperti kelinci yang berfungsi untuk menggerakkan kursor atau pointer pada layar monitor. Mouse dapat terhubung ke komputer melalui kabel atau koneksi nirkabel. Mouse berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer, sehingga Anda dapat mengontrol kursor atau pointer dengan menggerakkan mouse. Mouse juga memiliki beberapa tombol atau tombol samping yang dapat Anda gunakan untuk melakukan berbagai macam tugas. Mouse adalah alat yang menjadi bagian penting dari semua komputer. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. Hal ini karena mouse membuat komputer lebih mudah dan intuitif untuk digunakan. Dengan mouse, Anda dapat dengan cepat memindahkan pointer atau kursor di layar monitor, memilih dan membuka file, menjalankan program, dan melakukan banyak hal lainnya. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan tombol atau tombol samping mouse untuk melakukan berbagai macam tugas. Mouse juga dapat digunakan untuk banyak hal. Contohnya, Anda dapat menggunakan mouse untuk mengontrol kursor di layar monitor, memilih file dan folder, melihat gambar dan mengubah ukurannya, menjalankan program, dan melakukan banyak hal lainnya. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan mouse untuk mengontrol berbagai macam perangkat lain, seperti gamepad, joystick, dan lain sebagainya. Mouse juga dapat digunakan untuk bermain game, mengedit gambar dan video, dan melakukan banyak hal lainnya. Mouse juga dapat berguna untuk berbagai macam aplikasi yang memerlukan penggunaan pointer atau kursor. Contohnya, Anda dapat menggunakan mouse untuk mengontrol pointer pada aplikasi desain grafis, seperti Photoshop atau Corel Draw. Selain itu, mouse juga dapat digunakan untuk mengontrol pointer pada aplikasi pemrograman, seperti Java, C, dan Visual Basic. Mouse adalah alat yang sangat penting bagi semua komputer. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. Mouse membuat komputer lebih mudah dan intuitif untuk digunakan. Dengan menggunakan mouse, Anda dapat dengan cepat memindahkan pointer atau kursor di layar monitor, memilih dan membuka file, menjalankan program, dan melakukan banyak hal lainnya. Selain itu, Anda juga dapat menggunakan tombol atau tombol samping mouse untuk melakukan berbagai macam tugas. Jadi, jelas bahwa mouse adalah alat yang sangat penting untuk semua komputer. Tanpa mouse, komputer tidak akan bisa digunakan dengan nyaman. 8. Mouse telah mengalami banyak perubahan dan peningkatan fitur, membuatnya lebih nyaman dan lebih mudah digunakan. Mouse adalah salah satu alat yang berfungsi sebagai penggerak kursor atau pointer. Mouse juga merupakan alat yang umum digunakan dalam komputer atau laptop. Mouse dapat dikendalikan dengan tangan dan digunakan untuk menggerakkan kursor di layar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memilih, memindahkan, dan mengubah item di layar. Mouse berasal dari mesin komputer di tahun 1960-an. Saat itu, mouse adalah sebuah alat yang berbentuk seperti kotak dengan tombol di sisi sampingnya. Pada tahun 1984, mouse pertama yang modern dengan tiga tombol dan roda berputar muncul. Pada saat itu, mouse menjadi lebih intuitif dan mudah digunakan. Selama beberapa tahun terakhir, mouse telah mengalami banyak perubahan dan peningkatan fitur, membuatnya lebih nyaman dan lebih mudah digunakan. Mouse modern hari ini umumnya memiliki empat tombol, yaitu klik kiri, klik kanan, klik tengah, dan roda berputar. Tombol-tombol ini memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai tugas dengan lebih mudah dan cepat. Beberapa mouse juga dilengkapi dengan berbagai fitur tambahan seperti tombol program, tombol sensitif tekanan, dan sensor optik. Selain itu, mouse modern juga dapat dikoneksikan melalui USB, Bluetooth, inframerah, atau Wi-Fi. Ini memudahkan pengguna untuk menghubungkan mouse ke berbagai jenis perangkat, seperti komputer, laptop, tablet, dan smartphone. Beberapa mouse juga dapat dikonfigurasi untuk menyesuaikan ukuran dan kenyamanan untuk pengguna. Mouse adalah alat yang sangat penting bagi banyak orang yang menggunakan komputer. Dengan banyaknya peningkatan fitur dan kenyamanan, mouse modern telah menjadi lebih intuitif dan lebih mudah digunakan. Dengan peningkatan fitur seperti itu, mouse dapat membantu pengguna untuk menyelesaikan berbagai tugas dengan lebih cepat dan efisien.
Keyboard merupakan komponen yang berfungsi untuk memberikan masukan berupa data-data alfanumerik dan interpretation ASCII lainnya.; Mouse. merupakan komponen yang sangat berfungsi dalam komputer yang menggunakan sistem operasi berbasis GUI, dimana dalam pengopersiannya akan berhubungan dengan pointer yang ada di layar guard yang
Komputer adalah satu kesatuan alat yang terdiri dari beberapa perangkat. Ada yang menyebut terdiri dari perangkat hardware, software dan brainware. Tetapi ada pula yang menyebut terdiri dari perangkat input, output dan processing. Kali ini saya ingin melihat komputer dari kaca mata yang tepatnya saya akan melihat input device atau perangkat masukan di komputer. Saya ingin melihat lebih dalam mengenai apa itu perangkat input dan kategorinya. Saya juga ingin mengetahui mana saja perangkat komputer yang termasuk perangkat input. Untuk itu, mari kita mulai dari pengertian input Input Device unit masukan Macam- Macam Input Device1. Keyboard2. Mouse3. Joy Stick4. Scanner5. Flashdisk6. Microphone7. Kinect8. Web Cam9. Barcode Scanner 10. Pemindai Sidik JariPengertian Input Device unit masukan Input Device atau unit masukan merupakan perangkat keras yang digunakan untuk memasukan perintah dari pengguna user yang bisa berupa perintah teks, gambar, klik untuk kemudian diolah oleh perangkan processing lalu ditampilkan oleh output device. Jadi jelas bahwa yang masuk dalam kategori perangkat input adalah hardware. Tidak ada perangkat input yang berupa software. Tetapi perlu diingat, tidak semua perangkat keras komputer masuk dalam kategori input Device adalah bagian terpenting yang digunakan untuk memasukan data ke komputer kamu. hanya melalui input device kita bisa memasukkan perintah ke komputer. Itulah kenapa perangkat ini masuk dalam kategori inti komputer. Tanpanya hampir bisa dipastikan komputer tidak akan bisa Macam Input DeviceMelihat pengertian perangkat input di atas, seharusnya kita sudah bisa menyebutkan input device yang ada di komputer. Berikut daftar lengkap beberapa macam input device yang biasa kamu gunakan1. KeyboardKamu pasti tau apa itu keyboard. Keyboard merupakan input device yang primer bagi komputer. Semua pengguna komputer sangat memerlukan keyboard untuk mengoperasikan komputer. Keyboard hanya bisa dijalankan dalam program aplikasi GUI. Jika kamu menggunakan perangkat ini untuk aplikasi DOS, kamu bisa memberikan perintah pada komputermu dengan menggunakan teks saja dalam mejalankan beberapa fungsi komputer, dan akan menampilakan hasil yang terdiri dari papan ketik huruf yang biasa disusun dalam susunan QWERTY. Walaupun sebenarnya ada banyak jenis keyboard lainya. Keyboard mempunyai ukuran yang berbeda-beda tergantung pada kebutuhan pengguna. Keyboard yang digunakan oleh seorang multimedia dengan keyboard yang digunakan seorang proggramer sangat berbeda, perbedaan tersebut teletak pada bentuk keyboard dan MouseJika kita membahas tentang input device dalam komputer, mouse juga merupakan bagain dari itu. Mouse merupakan input device pada komputer yang berfungsi menjalankan kursor atau pointer yang berada di layar guna untuk menjalankan perintah di komputer. Ada dua macam mouse yang sering digunakan menurut tampilan fisiknyaTrack Ball merupakan mouse yang dibawahnya terdapat bola untuk menggerakan mouse yang bisa mengendalikan pointer pada layarMouse Optik merupakan mouse tang digunakan untuk mengendalikan kursor dengan memanfaatkan sinar optik yang berfungsi mendeteksi gerakan tangan3. Joy StickJoystick merupakan input device yang berfungsi sama pada input device lainnya yaitu mengendalikan komputer. Tapi, perangkat ini khusus bagi pengguna komputer untuk bermain game. Selain bermain game, alat ini tidak bisa digunakan. Karena perangkat input ini memang sudah di program dalam sistem komputer hanya untuk bermain game itu Joystick juga seringkali di pakai untuk menjalankan metode kendali pelatihan virtual untuk menjalankan kendaraan seperti pesawat terbang, kendaraan bermotor, dan kursus masinis kereta mempunyai berbagai macam jenis menurut bentuknya, hal ini bertujuan untuk kebutuhan yang berbeda pada setiap penggunanya. Sampai saat ini joystick yang masih terkenal adalah joy stick yang biasa dipakai pada saat main palystation, karena tombol yang digunakan cukup lengkap. Ada juga joystick yang berbentuk perseneleng mobil, joystick tersebut biasanya digunakan untuk main game ScannerScanner merupakan input device yang berfungsi layaknya mesin fotocopy. Jika scanner dapat merubah data menjadi file, sehingga file tersebut dapat dimasukkan pada harddisk komputer. Scanner biasanya digunakan untuk mengcopy laporan dan dikirimkan melalui media FlashdiskFlashdisk merupakan perangkat input yang berfungsi untuk menyimpan data dari komputer. Flashdisk memiliki beberapa kapasitas yang berbeda beda, kapasitas terkecil dari flashdisk adalah 2 GB. Di era modern seperti ini, flashdisk sangat dibutuhkan untuk menyimpan data, dari komputer satu ke komputer lainnya. Setiap orang yang bekerja dan bersekolah pasti membutuhan perangkat MicrophoneMicrophone merupakan input device yang berfungsi merubah suara analog menjadi digital. Microphone berfungsi sebagai perekam suara, dan biasanya digunakan untuk Video call dan konfrensi. Microphone biasanya digunakan di pesawat, kereta, mall dan tempat lainnya untuk menginformasikan KinectMungkin sebagian dari kamu baru dengar input device ini. Kinect merupakan sensor gerak seperti webcam, tetapi alat ini sangat canggih. Perangkat ini biasanya digunakan untuk bermain game8. Web CamWebcam merupakan kamera yang berada di atas monitor, webcam berfungsi untuk melakuan video call, juga bisa digunakan selfi dan konfrensi. Seorang youtuber biasanya sangat membutuhkan perangkat yang satu Barcode ScannerPernah membeli barang di indomaret atau alfamart? Ketika kamu membayar pasti barang-barang kamu akan discan untuk menentukan jumlah uang yang harus kamu bayar. Inilah yang disebut dengan perangkat barcode scanner. 10. Pemindai Sidik JariIni adalah salah satu perangkat yang biasa kamu temukan di tempat kerja. Biasanya perangkat ini digunakan untuk presensi dan memang pemindai sidik jari memiliki fungsi untuk memasukkan sidik jari ke dalam disini bisa kamu pahami bukan apa itu pengertian input device? Jika masih bingung, silakan tulis kebingungan kamu dalam kolom komentar. Lagi-lagi sebagai penutup saya harus katakan jangan gunakan komputer untuk hal-hal negatif. Karenasaat komputer digunakan untuk game, suplai power dan RAM akan termakan jauh lebih banyak. Baca juga : cara mendapatkan uang dari internet. RAM. Selanjutnya adalah Random Access Memory yang orang sering menyebutnya dengan RAM. Alat ini adalah hardware yang dipakai untuk menyimpan informasi sementara yang nantinya akan diproses jenis jenis dan fungsi pointer cell1. jenis jenis dan fungsi pointer cell2. pointer berfungsi untuk3. pointer berfungsi untuk4. untuk memindahkan pointer ke sel tertentu menggunakan tombol fungsi....5. fungsi pada keyboard untuk pointer agar berpindah ke kanan6. Alat yang berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor disebut...7. 18. Fungsi dari F6 pada konfigurasi untukmenggerakkaan pointer adalah ....​8. fungsi tombol ctrl + pada konfigurasi untuk menggerakan pointer adalah9. Alat yg berfungsi untuk mengendalikan pointer adalah10. Fungsi pointer edit​11. jenis pointer yg digunakan untuk memilih Cell atau range adalah​12. fungsi dari pointer pada komputer?13. 18. Fungsi dari F6 pada konfigurasi untukmenggerakkaan pointer adalah ....​14. Sebutkan dan jelaskan fungsi dari 5 jenis pointer dalam program excel​15. Apa fungsi pointer??16. hadwer yg berfungsi untuk memindahkan pointer17. Jenis pointer untuk memperlebar kolom adalah18. Untuk memindahkan kursor atau pointer secara cepat merupakan fungsi dari19. Ikon pointer pada Laptop/Komputer berfungsi untuk?​20. sebutkan dan jelaskan Jenis -jenis pointer 1. jenis jenis dan fungsi pointer cell Tombol Penggerak Pointer Microsoft ExcelUntuk anda dapat bekerja dengan baik dan cepat dalam Excel 2007, anda dapat memanfaatkan beberapa konfigurasi khusus untuk menggerakkan pointer/kursor. Berikut daftar tombol-tombol penggerak pointer TOMBOL FUNGSIAnakpanahkanan→ Menggerakkan pointer satu cell ke kananAnak panah kiri ← Menggerakkan pointer satu cell ke kiriAnak panahbawah↓ Menggerakkan pointer satu cell ke bawahAnak panah atas ↑ Menggerakkan pointer satu cell ke atasPage Down Menggulung dokumen satu layar ke bawahPage Up Menggulung dokumen satu layar ke atasCtrl + → Pointer ke kanak ke akhir data tanpa selangCtrl + ← Pointer ke kiri ke akhir data tanpa selangCtrl + ↓ Pointer ke bawah ke akhir data tanpa selangCtrl + ↑ Pointer ke atas ke akhir data tanpa selangHome Pointer ke awal barisCtrl + Home Ke awal worksheet A1Ctrl + End Ke akhir sebuah data bedakan dengan data tanpa selang Alt + Page Down Menggulung dokumen satu layar ke kananAlt + Page Up Menggulung dokumen satu layar ke kiriCtrl + Page Down Pindah ke sheet berikutnyaCtrl + Page Up Pindah ke sheet sebelumnyaCtrl + F6 Pindah ke workbook berikutnya, untuk kembali ke workbook sebelumnya tekan Ctrl + F6F6 Berpindah antar jendela jika jendela di bagi duaTab Menggerakkan pointer dalam worksheet yang diproteksiIntruksi-intruksi Blok Ms. Excel 2007Intruksi menggunakan MousePERINTAHFUNGSIKlik batang kolom Column Headers Memblok 1 kolomKlik batang baris Row Headers Memblok 1 barisKlik + Seret mouse drag Memblok sekumpulan data rangeCtrl + Klik atau seret Memblok beberapa rangeIntruksi menggunakan keyboardTOMBOLFUNGSIShift + Anak panah kanan Memblok 1 cell ke kananShift + Anak panah kiri Memblok 1 cell ke kiriShift + anak panah bawah Memblok 1 cell ke bawahShift + Anak panah atas Memblok 1 cell ke atas 2. pointer berfungsi untuk alat untuk menujuk sesuatu pada layar komputermengarahkan perintah di depan layar komputer sesuai dengan keinginan kita 3. pointer berfungsi untuk Untuk mengarahkan pada tempat yang menampilkan posisi tertentu dalam layar perangkat elektronik 4. untuk memindahkan pointer ke sel tertentu menggunakan tombol fungsi.... Untuk Menuju Cell Tertentu di Worksheet dengan tombol "F5" 5. fungsi pada keyboard untuk pointer agar berpindah ke kanan mempermudah pengetikkanagar mempermudah saat megetiknya 6. Alat yang berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor disebut... kalo salahmouse maaf kalo salah 7. 18. Fungsi dari F6 pada konfigurasi untukmenggerakkaan pointer adalah ....​F6 Berpindah antar jendela jika jendela dibagi dua 8. fungsi tombol ctrl + pada konfigurasi untuk menggerakan pointer adalah Bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRL-C akan berguna untuk menyalin satu obyek yang ditunjuk ke dalam clinoard 9. Alat yg berfungsi untuk mengendalikan pointer adalah mouse atau kursor maaf kalau salahJawab " Mouse "Maaf Kalo SalahTandai Jawaban TercerdasdanUcapakan Terima Kasih 10. Fungsi pointer edit​Jawabanuntuk mengeditPenjelasanmaaf kalo salahJawabanUntuk merapikan tulisan atau gambar yg Ada disekitar kertas 11. jenis pointer yg digunakan untuk memilih Cell atau range adalah​JawabanPointer yang digunakan untuk memilih cell atau range. 12. fungsi dari pointer pada komputer? Dalam ilmu komputer, pointer adalah tipe data bahasa pemrograman yang nilainya mengacu untuk menunjuk langsung nilai lain yang tersimpan di tempat lain dalam suatu memori komputer menggunakan alamat yang ada. Untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi, pointer secara efektif dapat mengambil tempat pada general purpose registers di bahasa tingkat rendah seperti bahasa assembly atau kode mesin, tetapi bila memori tersedia. Pointer adalah implementasi sederhana, lebih konkret tentang tipe data referensi yang lebih abstrak. Beberapa bahasa mendukung beberapa jenis pointer, walaupun ada yang memiliki lebih banyak pembatasan penggunaannya dari pada yang lain. Sebagai analogi, sebuah nomor halaman dalam buku dapat dianggap sebagai pointer ke halaman yang sesuai; dereferencing seperti pointer akan dilakukan dengan membalik ke halaman dengan nomor halaman yang diberikan. Pointer dapat meningkatkan kinerja data secara signifikan agar operasi berulang seperti traversing string, tabel lookup, tabel kontrol dan struktur pohon. Secara khusus, sering jauh lebih efisien dalam waktu dan space untuk pointer dari pada menggunakan variable tipe data biasa. Pointer juga digunakan untuk menyimpan alamat dari titik masuk untuk memanggil subrutin dalam pemrograman prosedural dan untuk run-time penghubung ke dynamic link libraries DLL. Dalam pemrograman berorientasi objek, pointer ke fungsi yang digunakan untuk mengikat/menjilid method, ini sering disebut tabel method virtual. Sementara "pointer" telah digunakan untuk merujuk pada referensi yang ada pada umumnya, hal ini berlaku lebih baik bagi struktur data yang secara eksplisit memungkinkan antarmuka interface pointer untuk dimanipulasi secara aritmetik melalui aritmetik pointer sebagai alamat memori. Karena pointer memungkinkan akses yang baik dilindungi maupun tidak dilindungi ke memori yang dituju. Pointer primitif adalah pointer sering disimpan dalam format yang sama dengan integer. Namun, mencoba untuk dereference atau "mencari" pointer yang nilainya tidak pernah menjadi alamat memori yang valid akan menyebabkan program menjadi crash. Menyediakan beberapa yang sangat menarik,efisien dan elegan dengan teknik pemrograman 13. 18. Fungsi dari F6 pada konfigurasi untukmenggerakkaan pointer adalah ....​JawabanF6 berfungsi memperpindah antar jendela jika jendela dibagi dua 14. Sebutkan dan jelaskan fungsi dari 5 jenis pointer dalam program excel​JawabanAnak panah kanan →Menggerakkan pointer satu cell ke kananAnak panah kiri ←Menggerakkan pointer satu cell ke kiriAnak panah bawah ↓ Menggerakkan pointer satu cell ke bawahAnak panah atas ↑ Menggerakkan pointer satu cell ke atasCtrl + ↓ Pointer ke bawah ke akhir data tanpa selang Ctrl + ↑ Pointer ke atas ke akhir data tanpa selang 15. Apa fungsi pointer?? untuk informasi pemesanan 16. hadwer yg berfungsi untuk memindahkan pointer menggunakan mouse untuk memindahkannya 17. Jenis pointer untuk memperlebar kolom adalah Gambar tersebut adalah jenis pointer untuk melebarkan/mempersempit kalau salah 18. Untuk memindahkan kursor atau pointer secara cepat merupakan fungsi dariJawabanmousesemoga bermanfaat 19. Ikon pointer pada Laptop/Komputer berfungsi untuk?​Jawabanitu diatas ya kak ^_^Penjelasanlike dan follow aku ya kak 20. sebutkan dan jelaskan Jenis -jenis pointer Tombol Penggerak Pointer Microsoft ExcelUntuk anda dapat bekerja dengan baik dan cepat dalam Excel 2007, anda dapat memanfaatkan beberapa konfigurasi khusus untuk menggerakkan pointer/kursor. Berikut daftar tombol-tombol penggerak pointer TOMBOL FUNGSIAnakpanahkanan→ Menggerakkan pointer satu cell ke kananAnak panah kiri ← Menggerakkan pointer satu cell ke kiriAnak panahbawah↓ Menggerakkan pointer satu cell ke bawahAnak panah atas ↑ Menggerakkan pointer satu cell ke atasPage Down Menggulung dokumen satu layar ke bawahPage Up Menggulung dokumen satu layar ke atasCtrl + → Pointer ke kanak ke akhir data tanpa selangCtrl + ← Pointer ke kiri ke akhir data tanpa selangCtrl + ↓ Pointer ke bawah ke akhir data tanpa selangCtrl + ↑ Pointer ke atas ke akhir data tanpa selangHome Pointer ke awal barisCtrl + Home Ke awal worksheet A1Ctrl + End Ke akhir sebuah data bedakan dengan data tanpa selang Alt + Page Down Menggulung dokumen satu layar ke kananAlt + Page Up Menggulung dokumen satu layar ke kiriCtrl + Page Down Pindah ke sheet berikutnyaCtrl + Page Up Pindah ke sheet sebelumnyaCtrl + F6 Pindah ke workbook berikutnya, untuk kembali ke workbook sebelumnya tekan Ctrl + F6F6 Berpindah antar jendela jika jendela di bagi duaTab Menggerakkan pointer dalam worksheet yang diproteksiIntruksi-intruksi Blok Ms. Excel 2007Intruksi menggunakan MousePERINTAHFUNGSIKlik batang kolom Column Headers Memblok 1 kolomKlik batang baris Row Headers Memblok 1 barisKlik + Seret mouse drag Memblok sekumpulan data rangeCtrl + Klik atau seret Memblok beberapa rangeIntruksi menggunakan keyboardTOMBOLFUNGSIShift + Anak panah kanan Memblok 1 cell ke kananShift + Anak panah kiri Memblok 1 cell ke kiriShift + anak panah bawah Memblok 1 cell ke bawahShift + Anak panah atas Memblok 1 cell ke atasJawabannya di gambarSemoga Membantu! Kataembedded menunjukkan bagian yang tidak dapat berdiri sendiri. Berbeda dengan sistem digital yang di desain untuk general purpose. Embedded system biasanya diimplementasikan dengan menggunakan mikrokontroler, sistem embedded dapat memberikan respon yang sifatnya real time dan banyak digunakan pada peralatan digital, seperti jam tangan.
Tongkat, penggaris kayu panjang atau bahkan tangan merupakan alat penunjuk dalam presentasi yang sekarang bisa digantikan dengan pointer presentasi. Pointer merupakan alat canggih yang lebih efektif untuk mempermudah pemaparan materi di depan pointer didesain kecil agar mudah digenggam. Harganya relatif mahal, tergantung merk yang Anda pilih. Simak penjelasan berikut untuk mengetahui manfaat lebih dari pointer dan tips yang disebut juga dengan laser pointer adalah alat bantu untuk menunjuk sesuatu selama presentasi berlangsung. Umumnya, pointer merupakan alat penunjuk yang berbentuk seperti remot atau bolpoin yang memancarkan sinar laser berwarna Anda yang sering menjadi pembicara, laser pointer merupakan alat yang wajib dimiliki untuk menyempurnakan presentasi. Ukuran pointer yang kecil membuat benda ini bisa muat di saku Menggunakan Pointer PresentasiMenggunakan laser pointer selama presentasi ternyata memberikan banyak kemudahan. Jika menggunakan tongkat atau penggaris penunjuk, masih ada kemungkinan tubuh Anda menutupi bagian layar karena jangkauan kedua benda tersebut sangat halnya jika memakai pointer. Adapun manfaat yang diberikan antara lainMenunjuk Hal yang SpesifikData yang ditampilkan pada slide terkadang berupa angka yang rumit atau diagram yang memuat banyak kategori. Kehadiran pointer presentasi akan membantu Anda untuk menunjuk angka maupun kategori diagram yang spesifik ingin ditekankan kepada pointer yang memiliki warna merah cukup efektif menarik perhatian audiens untuk fokus pada satu informasi yang ditunjuk. Penjelasan panjang pun tidak lagi Area yang Susah Dijangkau TanganSaat presentasi, jarak antara kursi pembicara dan screen proyektor tidaklah dekat. Terlebih, posisi screen biasanya lebih tinggi agar bisa dilihat oleh audiens paling belakang. Anda tidak akan mungkin mendekati screen hanya untuk menunjuk sebuah pointer hadir sebagai solusi untuk menunjuk slide yang sulit dijangkau oleh tangan. Anda akan lebih leluasa menunjuk kata, kalimat, data atau ikon tertentu yang mendukung penjelasan Perpindahan SlideSelanjutnya, manfaat pointer presentasi adalah mempermudah perpindahan slide sesuka hati Anda tanpa perlu mengandalkan orang lain. Jika tanpa pointer, biasanya akan ada petugas yang mengganti slide sesuai perintah pembicara atau malah pembicara sendiri yang memakai laser pointer, Anda tidak perlu repot mengklik mouse atau memencet keyboard untuk lanjut atau kembali ke slide sebelumnya. Sambil berdiri jauh dari laptop pun, slide dapat diganti tanpa Keleluasaan untuk BergerakSelain menyampaikan materi, tugas seorang pembicara juga menjalin komunikasi dengan audiens. Dengan menggunakan pointer, Anda akan memiliki banyak kesempatan untuk berinteraksi karena lebih leluasa bergerak ke segala sisi laser pointer, ruang gerak akan terbatas karena Anda harus tetap berada di depan laptop. Padahal, interaksi yang baik dengan audiens dapat membuat presentasi lebih mengena bagi Memilih Pointer Presentasi yang BagusBagi Anda yang sering melakukan presentasi, pemilihan pointer tidak boleh sembarangan karena menjadi alat penting saat menyajikan materi. Anda perlu mempertimbangkan beberapa hal yang meliputiPrioritaskan Pointer yang Mudah DigenggamLaser pointer dibuat dengan bentuk yang beragam mulai dari pena, remote yang meruncing dan remote kotak. Sebaiknya, pilihlah pointer yang mudah digenggam sehingga Anda nyaman pointer berbentuk pena atau remote yang menyerupai gantungan kunci. Bentuk pointer yang menyerupai remote kotak, biasanya memiliki ukuran yang lebih besar sehingga kurang Warna dengan Kebutuhan PenggunaanPointer presentasi yang dijual di pasaran terdiri dari 2 warna yakni hijau dan merah. Ketika memilih, sebaiknya sesuaikan warna dengan kebutuhan penggunaan selama pointer yang berwarna merah memang relatif murah, namun jarak pancarannya lebih pendek. Jenis laser ini cocok digunakan untuk presentasi di ruangan yang kecil. Sedangkan pointer berwarna memiliki jarak pancaran sinar yang lebih disarankan untuk memilih pointer hijau jika presentasi berlangsung di ruangan yang luas dengan pencahayaan Fitur yang DisematkanSelain sebagai penunjuk, pointer umumnya memiliki fitur tambahan untuk menunjang kelancaran presentasi. Saat memilih, prioritaskan pointer yang menawarkan fitur berguna. Contohnya adalah fitur mengganti halaman slide dan fungsi mouse juga tipe laser pointer, apakah menggunakan bluetooth atau USB sebagai penerima sinyal. Biasanya, bluetooth menawarkan jarak laser yang jauh mencapai 50 meter. Pilihan tepat untuk ruangan yang Merk PointerMemilih pointer dari sekian banyak merk bukan hal yang mudah. Rekomendasi 5 merk berikut dapat dijadikan referensi agar lebih cepat menemukan yang sesuai preferensiJoykoRekomendasi yang pertama adalah pointer dari Joyko yang berbentuk pena panjang sehingga mudah digenggam. Fitur yang disematkan adalah sinar laser, bolpoin berwarna hitam dan lampu LED. Namun, pointer ini tidak dilengkapi dengan receiver sehingga jangkauan sinarnya dari Lenovo memiliki bentuk mouse yang melebar namun tetap praktis dibawa-bawa. Pilihan yang cocok untuk presentasi yang menggunakan aplikasi komputer dan browser karena terintegrasi dengan mouse. Jarak pemakaian cukup panjang dengan receiver USB dan yang ergonomis dan tanpa banyak tombol adalah kelebihan dari pointer presentasi Logitech. Fitur tambahan yang disematkan yakni presenter function. Jarak pemakain pointer ini mencapai 15 meter dengan tipe penerima sinyal berupa Doosl merupakan pointer yang recommended bagi Anda penyuka desain perangkat super tipis. Pointer Doosl memiliki fitur tambahan berupa mouse presentation, presenter function dan electronic mark function. Jarak pemakaiannya mencapai 100 meter dengan USB Pointer dari Prolink memungkinkan Anda untuk mengendalikan kursor dengan leluasa. Tombol hide slide juga tersedia jika ingin menutup screen sementara. Jarak pemakaian yang ditawarkan yakni 20 pointer presentasi memberikan keleluasaan untuk mengendalikan slide dan menunjuk bagian yang ingin Anda garis bawahi. Pastikan untuk membeli pointer yang nyaman dan menawarkan fitur yang menunjang presentasi Anda.
Mousemerupakan salah satu jenis komponen input pointing device, yaitu alat penerima input yang berasal dari getaran suatu benda atau kilatan cahaya. Alat tersebut dihubungkan dengan komputer, dan jika alat tersebut digerakkan, maka akan memberikan sinyal tertentu pada komputer, sehingga bisa digunakan untuk memberikan instruksi sesuai yang About Us KATA ID adalah informasi seputar kutipan, kata dan sejarah dunia. dibahas berdasarkan data dan fakta yang ada AwtuK.
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/134
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/127
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/349
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/273
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/23
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/245
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/245
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/334
  • 9rsc8cnx31.pages.dev/90
  • alat yang digunakan untuk mengendalikan pointer disebut